Diplomarbeit zu Second Life
Mai 29th, 2007 | By Phil v. Sassen | Popularity: 14% | Category: Second LifeHabe gerade meinen Bearbeitungsvorschlag meiner Diplomarbeit an der IBS eingereicht. Ich werde folgendes Thema behandeln “Chancen und Risiken in Second Life, dargestellt anhand von Marketing- und Kommunikationsauftritten ausgewählter Unternehmen“.
Second Life ist heute in aller Munde. Es stellt sich die Frage, ob es sich bei der virtuellen Welt nur um einen Hype handelt, bei dem Unternehmen auf „First-Mover-Effekte“ hoffen oder ob sich Second Life tatsächlich als zukunftsweisende Plattform durchsetzen wird. In meiner Arbeit werde ich die Möglichkeiten für Unternehmen in Second Life untersuchen. Derzeit gibt es noch keine tiefgreifenden Analysen zum Erfolg von Marketingmaßnahmen in Second Life.
Anhand von Befragungen werde ich die Erfahrungen, die ausgewählte Unternehmen in Second Life gesammelt haben, analysieren sowie Vor- und Nachteile herausarbeiten. Neben dem Durchführen von Interviews mit Unternehmen, die bereits in Second Life tätig sind, werde ich die Virtuelle Welt anhand von betriebs- sowie volkswirtschaftlichen Aspekten untersuchen, um die marktfähigen Möglichkeiten von Second Life darzustellen. Update: Das Thema meiner Arbeit wurde vom Akademischen Leiter der IBS in der letzten Woche final abgenommen.
In meinen Statistiken sehe ich, dass viele Besucher bewusst nach Diplomarbeiten zu Second Life suchen. Ich bitte um eine direkte Kontaktaufnahme per Mail, bei Interesse an einem tiefgreifenden Austausch zu Second Life!
Update: Habe ein Forum zu Second Life eingerichtet. Das Forum soll den Austausch zwischen Diplomanden fördern.
Die Debatte zu Deiplomarbeiten, die sich mit Second Life beschäftigen, wird in der Google Group SL Diplom geführt:
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Ode to my lovey
Second Life Stammtisch Berlin

http://www.getafirstlife.com/
Viel Erfolg!
Der Witz ist immer wieder gut!
Werbeagenturen verplempern in “Second Life” ihre Etats, behauptet eine Studie: Das Spiel bestehe vorwiegend aus Account-Leichen, aktive User seien überdurchschnittlich werberesistent. Tatsächlich trägt die Branche selbst Schuld: Ihre Kampagnen sind altbacken.
Quelle: http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,486198,00.html
Habe den Artikel bereits gelesen. Dies ist ein sehr interessanter Ansatz für meine Erörterung des Themas. In meinen Augen ist Second Life kein Spiel…
Absolut! Ein praktischeres Veröffentlichungsdatum hätte es wohl kaum geben können
Ich persönlich finde Second Life nicht so prickelnd. Das ganze erinnert mich eher an ein Waldorfschulprogramm zur proaktiven Entwicklung der eigenen Kreativität.
Second Life disassembled
An den Problemen der heutigen Zeit geht Second Life trotz aller Verweise auf die Realität vorbei, von einer Problemlösung ganz zu schweigen. Dabei hätte das Projekt das Potential, der Menschheit tatsächliche Fortschritte zu ermöglichen, etwa als Simulationsengine künftiger Gesellschaftsentwürfe.
http://www.danielreitzig.de/?p=93
Die Ergebnisse der Diplomarbeit würden mich sehr interessieren. Werden die später mal zugänglich sein?
Zu der Frage, ob Second Life nur ein Hype sein wird, ein kleiner Tipp: der Gartner Hype Cycle, der beschreibt, wie sich neue Technologien in mehreren Phasen entwickeln (wenn überhaupt).
Ich finde SL ist mehr als ein Spiel. Hier ein Beispiel wie man wirklich kreativ sein kann: in SL dimension sonst http://www.dimensionbank.com- Viel Spass beim spielen!
Roco
[...] Ich schreibe derzeit an einer Diplomarbeit zu Second Life [...]
Vielleicht finden sie auf einen der SL Seiten mehr Informationen. Im deutschsprachigen Bereich nutze ich sehr gerne http://slinside.de um Antworten auf meine Fragen zu finden. Sicherlich auch hilfreich für ihr Anliegen. Viel Erfolg
Also betrachte das Spiel aus finnazieller Sicht ganz interessant. Einerseits beeindrukct es mich was für ein Unternehmen hinter doch zu einfacher Technik steckt. Beeindrucken wirklich ist jedoch so viele User in einem System zu bündeln. Andererseits zeigt es auch wie bedürftig einige Individualien aus sozialer Sichtweise unserer Gesellschaft sind. Doch trort allem ich spiele es auch gerne.
Ich hätte gerne Einblick in deine Diplomarbeit. Ich hoffe du darfst sie veröffentlichen.
Gruß
Pabllo blinker